帝王三国在城推中选择了什么攻击方式
城推时通常优先选择最强攻击,尤其适合攻打npc城池、守军兵力较多或敌方存在高输出将领的战斗。最强攻击会优先锁定敌方单兵攻击输出较高的部队,先处理威胁最大的目标,能够减少己方前排持续承伤时间,降低步兵、骑兵和投石车的损失。系统默认的最优攻击更偏向按照兵种克制关系寻找攻击目标,适合兵种搭配均衡、守军构成复杂的普通战斗,但不一定会优先处理敌方最危险的输出点。

进入城推前,应先侦查守军将领数量、总兵力、主力兵种和投石车数量,再在出征或战斗界面逐队检查攻击策略。前期兵力不足、科技等级较低时,优先把主力队伍设为最强攻击,避免敌方高攻骑将、弓将或投石车长时间输出;如果己方兵力已经明显占优,且守军以多种兵种混杂为主,可以使用最优攻击发挥兵种克制效果。没有统一适用于所有城池的固定兵力门槛,城池等级、城墙强度、将领属性、科技和双方兵种都会改变结果,因此不能只看总兵力决定攻击方式。

不同城推场景应采用不同的目标优先级。单推普通NPC城时,使用最强攻击最稳,先击杀输出最高的守军,再处理剩余部队;敌方有投石车、弩车或高攻击骑兵时,更应坚持最强攻击,必要时手动将己方投石车和远程队伍集中到同一个高威胁目标上。双方争夺同一座城、需要快速压低某支大兵团兵力时,可切换剿灭攻击,该模式更重视对目标当前兵力造成的伤害比例,适合清理兵力集中的部队。

最弱攻击不适合常规城推,因为先清理低威胁部队,往往会让敌方高输出单位获得更长的攻击时间;除非守军已经失去反击能力,或需要收割残兵,否则没有必要使用。战斗开始后不要一直放任自动目标,发现己方前排掉兵过快、敌方高攻单位未被集火,或投石车开始攻击己方核心队伍时,应立即调整目标。拥有要害攻击策略时,可用来锁定对己方攻击效果最好的敌方目标;稳定的城推设置是主力队伍优先最强攻击,兵种克制明显时使用最优攻击,清理集中兵团时再使用剿灭攻击。
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