怎样制作出原神里古怪的料理
在游戏里制作古怪料理的核心方法是故意进行失败的烹饪操作,当指针尚未进入或已经滑过金色的成功区域时,就提前或过晚地结束烹饪过程,这样你就能得到一份标为奇怪的料理。这种料理的效果通常比正常或美味的料理要差,数值加成最低,指针需要停留在非黄色的灰色区域。其基本原理在于烹饪小游戏的设计,一个指针会在条带上从左向右滑动,条带上通常有灰色、淡黄色和深黄色的区域,你的操作时机直接决定了成品的品质。

专门制作这类古怪料理可以完成一个名为人人都是食神的成就,解锁条件是烹饪总计10道口味奇怪的料理。为了高效完成这个成就,你可以打开烹饪界面,任意选择一个所需材料简单、操作容易的一星菜谱。在开始制作后,你需要刻意让指针停留在标识为黑色的区域,这样系统就会判定这是一道味道奇怪的菜品,反复完成十次即可获得该成就。

有一个较为省事的技巧是利用特定角色的天赋特性,例如使用胡桃作为烹饪角色时,她即使在成功做出完美料理的情况下,也有固定概率额外获得一份奇怪的料理。这为你收集古怪料理提供了另一种途径,不一定每次都需要手动操作失误。直接手动制作依然是达成十次目标最可控和主要的方法,你只需要在指针滑动时,在其到达浅黄色区域前或完全离开橙色区域后迅速点击结束即可。
你需要分清不同颜色区域对应的结果。指针恰巧停在最小的深黄色区域时会做出完美的美味食物,加成最高。指针停在淡黄色区域会做出普通食物,加成中等。而一旦指针停在其他非黄色的灰色区域,产出的就是所谓的奇怪的食物。游戏内的料理存在熟练度设定,但制作古怪料理并不会提升熟练度,熟练度只有制作出美味料理时才会增加。

制作古怪料理与制作角色特殊料理是不同的概念。角色特殊料理通常需要指定角色烹饪对应普通食谱时,有概率获得外观和效果都特殊的版本。而古怪料理是烹饪失败的直接产物,任何角色烹饪任何食谱时,只要操作指针未命中正确区域,都有可能获得。在专注于制作古怪料理时,不必特意挑选角色,只需关注自己的操作时机。
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